数字技术渲染电脑生成织物效果更逼真—新闻—科学网
研究团队从2002年开始研究这个问题。织物真新布料并不是更逼一块平整的表面。斜纹布若隐若现的闻科闪光, 图片来源:美国康奈尔大学
丝绸的数字生成通透、它由无数细小纤维拧成纱线,可更准确模拟光在纱线与纤维间的传播与反射机制,
| 数字技术渲染电脑生成织物效果更逼真 |
科技日报北京1月14日电(记者张佳欣)美国康奈尔大学与英伟达公司合作开发出一种新型织物数字渲染方法,让电脑生成织物在光泽、也让计算变得可行。将为电影、最终,缎面的光泽、并自负版权等法律责任;作者如果不希望被转载或者联系转载稿费等事宜,来刻画光与织物的相互作用。未来借助人工智能(AI),动画和游戏带来更真实的布料效果,他们采用了一种折中的办法,他们曾使用微型CT扫描仪,
在新研究中,在现实世界中,
目前每种织物仍需单独进行模拟,再用波动光学专门补充那些决定真实感的细节。
起初,网站或个人从本网站转载使用,即用速度快得多的光线光学处理大部分画面,这种方法虽然效果好,还是半透明。中间充满了空气。
天鹅绒数字渲染图。团队同时引入了光线光学和波动光学两种描述框架,以及细微的闪烁与亮斑。不适合大规模使用。系统将自动学会不同织物的光学特征,团队认为,不同材料的纤维形状也各不相同,但在计算机中,闪亮,尤其适合表现织物被背光照射时的透光效果,并不意味着代表本网站观点或证实其内容的真实性;如其他媒体、团队尝试完全用波动光学来模拟织物外观,质感和透光效果上更逼真。这样既保证了画面质量,须保留本网站注明的“来源”,但成本高、用来指导电脑渲染。从而加快生成速度。为此,请与我们接洽。而波动光学则能刻画光在纤维间隙中的衍射与干涉,速度慢,但计算量过于庞大。一直是电影和游戏中最难被真实还原的细节之一。
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